PROGRAM
Informacje dodatkowe
Celem warsztatu jest zaprezentowanie uczestnikom możliwości zastosowania różnego rodzaju gier w celu bardziej skutecznego uczenia się, wykonywania codziennych obowiązków czy zadań nieciekawych i uciążliwych. Podczas warsztatu zostaną zaprezentowane cechy grywalizacji (od angielskiego gamification), czyli wykorzystanie techniki gier fabularnych i komputerowych do samo motywacji i większego zaangażowania się w czynności uznawane do tej pory za nudne lub rutynowe (np. przygotowanie się do egzaminu). W trakcie warsztatu uczestnicy dowiedzą się jak uczyć się szybko i skutecznie przy wykorzystaniu gier planszowych, mnemotechnik, map mentalnych, plakatów i posterów, jak zwiększyć skuteczność przyswojonych informacji oraz poznają sposoby utrwalania zdobytej wiedzy.
Organizator: Wydział Zarządzania Uniwersytetu Łódzkiego
Prowadzący: dr Joanna Cewińska